Progresi sama seperti Riset dalam game: buka bangunan berurutan, lalu tingkatkan tiap fasilitas.
Pilih kategori di bawah, lalu langkah pada rantai — lihat deskripsi, bonus, dan biaya buka.
Deskripsi
Menambang bijih untuk jalur produksi.
Fasilitas awal
Mengangkut material antar bangunan.
Biaya buka100
Penjualan dan keuntungan dari barang Anda.
Biaya buka200
Melebur bijih menjadi batangan untuk produksi.
Biaya buka300
Menyimpan sumber daya dengan aman.
Biaya buka2.000
Mengirim sumber daya tepat waktu untuk produksi.
Biaya buka2.500
Merakit bagian menjadi produk jadi.
Biaya buka3.000
Membangun kendaraan untuk mobilitas basis.
Biaya buka3.500
Memproduksi tank untuk medan perang.
Biaya buka4.000
Merakit pesawat untuk misi udara.
Biaya buka4.500
Fasilitas dasar, hasil rendah.
Kecepatan×1
Pengeboran lebih cepat, lebih banyak minyak.
Kecepatan×1.5
Biaya buka500
Efisiensi dan produksi maksimum.
Kecepatan×2.25
Biaya buka1.000
Aliran lambat tetapi stabil.
Kecepatan dan kapasitas lebih tinggi.
Muatan lebih besar, tunggu lebih sedikit.
Otomatisasi mengurangi jeda.
Kecepatan×3.38
Biaya buka1.500
Kecepatan dan throughput maksimum.
Kecepatan×5.06
Gudang dasar untuk bahan baku utama.
Kapasitas300
Lebih banyak ruang untuk material.
Kapasitas450
Tata letak lebih baik — akses lebih cepat.
Kapasitas675
Gudang aman dengan sortir.
Kapasitas1013
Kapasitas dan efisiensi maksimum.
Kapasitas1519
Transaksi sederhana, jangkauan terbatas.
Pengali jual×1
Lebih banyak pembeli dan penawaran lebih baik.
Pengali jual×1.25
Penjualan lebih tinggi, harga fleksibel.
Pengali jual×1.5
Pemasaran meningkatkan pelanggan dan pendapatan.
Pengali jual×1.75
Hub premium dengan pendapatan maksimum.
Pengali jual×2
Besi halus untuk alat dan senjata.
Batangan berharga untuk peningkatan premium.
Menggerakkan kendaraan dan mesin berat.
Kecil tetapi vital saat merakit senjata.
Komponen serbaguna untuk senjata dan struktur.
Penopang kokoh untuk benteng dan kendaraan.
Sumber daya untuk perangkat elektronik dan perlengkapan.
Komponen kunci untuk teknologi canggih.
Perawatan cepat luka ringan di medan perang.
Kit lengkap untuk keadaan darurat.
Menjaga amunisi rapi dan siap.
Biaya buka5.000
Melindungi dari tembakan musuh.
Biaya buka5.500
Senjata jarak dekat sederhana.
Biaya buka6.000
Granat standar untuk membersihkan ruangan.
Biaya buka6.500
Bahan peledak untuk pembongkaran dan jebakan.
Biaya buka7.000
Senjata api buatan.
Biaya buka7.500
Otak di balik elektronik kompleks.
Pistol andal untuk tembakan cepat.
Senapan legendaris: kuat dan andal.
Senapan militer yang akurat.
Peluncur roket anti-kendaraan.
Proyektil peledak untuk tank dan artileri.
Muatan dahsyat untuk target darat dan udara.
Pusat teknologi portabel untuk koordinasi dan peretasan.
Kayu mentah, penting untuk konstruksi dan crafting dasar.
Kamuflase dan gaya perlengkapan.
Bahan fleksibel untuk perlindungan dan ban.
Bahan tahan lama untuk armor dan perlengkapan taktis.
Transportasi lincah di medan perang.
Kendaraan lapis baja yang menguasai darat.
Jet tempur untuk serangan dan pengintaian.
←Kembali ke Wiki